LDR | | 01828nmm c2200385 c 4500 |
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008 | | 220513s2022 ulk d a kor |
020 | |
▼a 9791162246252(전자책)
▼g 15000 |
020 | |
▼a 9791162245163(종이책)
▼g 13000 |
040 | |
▼a 248032
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▼d 248032 |
041 | 1 |
▼a kor
▼h eng |
049 | 0 |
▼l EE32204 |
056 | |
▼a 004.7
▼2 4 |
082 | |
▼a 004.019
▼2 21 |
090 | |
▼a 004.7
▼b 힐32ㅁ |
245 | 00 |
▼a 메타버스를 디자인하라
▼h [전자책] :
▼b XR이 지향하는 미래 공간 구현하기 /
▼d 코넬 힐만 지음 ;
▼e 주원 테일러 옮김 |
246 | 19 |
▼a UX for XR :
▼b User Experience Design and Strategies for Immersive Technologies |
256 | |
▼a 전자 데이터 |
260 | |
▼a 서울 :
▼b 한빛미디어,
▼c 2022 :
▼f (YES24,
▼g 2022) |
300 | |
▼a 전자책 1책 :
▼b 천연색 |
500 | |
▼a 원저자명: Cornel Hillmann |
500 | |
▼a 색인수록 |
516 | |
▼a ePub |
520 | |
▼a 웹과 모바일에서 활약했던 UX 디자인 원칙을 메타버스 공간에 적용하는 법을 소개한다. 오큘러스와 홀로렌즈, 다양한 VR과 AR 애플리케이션의 성공과 실패의 역사를 살펴보며 가상현실이 확장현실로 진화된 과정을 안내한다. 또한 앞으로 메타버스를 구현할 때 고려해야 할 윤리적 문제와 책임도 제시한다. 새로운 생활환경을 선사할 더 넓은 기회의 무대로 첫걸음을 내딛어보자 |
530 | |
▼a 책자형태로도 간행: ISBN 9791162245163 |
653 | |
▼a 인간컴퓨터상호작용
▼a 메타버스
▼a 사용자경험 |
700 | 1 |
▼a 힐만, 코넬 |
700 | 1 |
▼a 테일러, 주원 |
776 | 0 |
▼t 메타버스를 디자인하라,
▼z 9791162245163 |
856 | 40 |
▼u http://lib.kaya.ac.kr/relation/yes24 |
900 | 11 |
▼a Hillmann, Cornel |
950 | 0 |
▼b \27360 |
953 | |
▼a E-Book |
990 | |
▼a 관리자 |