LDR | | 01690nmm c2200325 c 4500 |
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005 | | 20190828141518 |
008 | | 101202s2010 ulk d a kor |
020 | |
▼a 9788990299703(Level 2)
▼g 14410 |
020 | 1 |
▼a 9788990299680(세트) |
040 | |
▼a 248032
▼c 248032
▼d 248032 |
056 | |
▼a 691
▼2 4 |
082 | |
▼a 790
▼2 21 |
090 | |
▼a 691
▼b 리32ㅈ
▼c 2 |
245 | 20 |
▼a (IQ 147에 도전하는) 점프 스도쿠.
▼n Level 2
▼h [전자책] /
▼d 마이클 리 지음 |
246 | 1 |
▼i 표제관련정보:
▼a 365일 두뇌계발 프로젝트 |
246 | 30 |
▼a 아이큐 백사십칠에 도전하는 점프 스도쿠 |
256 | |
▼a 전자 데이터 |
260 | |
▼a 서울 :
▼b 미네르바,
▼c 2010 :
▼f (교보문고,
▼g 2010) |
300 | |
▼a 전자책 1책 :
▼b 천연색 |
516 | |
▼a PDF |
520 | |
▼a IQ147에 도전하는 365일 두뇌계발 프로젝트 『점프 스도쿠 LEVEL. 2』. 스도쿠 퍼즐게임은 18세기 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 고안한 마술사각형을 기본으로 고안되었다. 이를 본격적으로 퍼즐게임으로 만든 나라는 일본이다. 이 책은 간단한 규칙으로 풀어볼 수 있는 퍼즐 게임인 스도쿠를 소개하는 책으로, 문제의 중심부에 다양한 각도로 접근해 가며 두뇌회정을 돕는 스도쿠 게임을 제공한다 |
530 | |
▼a 책자형태로 간행: ISBN 9788990299703 |
538 | |
▼a 시스템 조건: 해상도 1024*768 |
653 | |
▼a IQ
▼a 두뇌개발
▼a 스도쿠 |
700 | 1 |
▼a 리, 마이클 |
700 | 1 |
▼a Lee, Michael |
776 | 0 |
▼t (IQ 147에 도전하는) 점프 스도쿠,
▼z 9788990299703 |
856 | 41 |
▼u http://ebook.kaya.ac.kr:81/Kyobo_T3/Content_check.asp?barcode=4808990299703 |
950 | 0 |
▼b \6480 |
990 | |
▼a 관리자 |