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LDR00000nam c2200205 c 4500
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008161114s2015 ggkado r 001a kor
020 ▼a 9788960777620 ▼g 93560 : ▼c (수증)
040 ▼a 248032 ▼c 248032 ▼d 248032
0411 ▼a kor ▼h eng
0490 ▼l GM51177 ▼f 학술원 ▼l GM51178 ▼c 2 ▼f 학술원
056 ▼a 566.8 ▼2 4
090 ▼a 566.8 ▼b 파297ㅁ
24520 ▼a 물리 기반 렌더링 : ▼b 현실 같은 그래픽스를 위한 알고리즘, 게임 엔진과 렌더러까지 / ▼d 매트 파르, ▼e 그렉 험프리스 지음 ; ▼e 이상우 옮김
24619 ▼a Physically based rendering
250 ▼a [초판][원서 1판]
260 ▼a 의왕 : ▼b 에이콘출판, ▼c 2015
300 ▼a xxxvii, 1184 p. : ▼b 삽화,표,사진 ; ▼c 26 cm
504 ▼a 참고문헌(p. 1112-1147) 및 색인(p. 1148-1163) 수록
525 ▼a 권말부록 : 1. 다용도 함수.-- 2. 장면 설명 인터페이스.-- 3. 코드 조각 찾아보기.-- 4. 클래스와 멤버 찾아보기.-- 5. 다양한 식별자 찾아보기
653 ▼a 물리 ▼a 렌더링 ▼a 그래픽스 ▼a 알고리즘 ▼a 게임엔진 ▼a 랜더러
7001 ▼a 파르, 매트, ▼e 저
7001 ▼a 험프리스, 그렉, ▼e 공저
7001 ▼a 이상우, ▼e 역
740 2 ▼a 현실 같은 그래픽스를 위한 알고리즘, 게임 엔진과 렌더러까지
90010 ▼a Pharr, Matt, ▼e 저
90010 ▼a Humphreys, Greg, ▼e 공저
990 ▼a 문현재 ▼b 문현재