자료유형 | E-Book |
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개인저자 | Barrera, Ray. |
서명/저자사항 | Unity 2017 Game AI Programming :: Leverage the power of Artificial Intelligence to program smart entities for your games. |
판사항 | Third edition. |
발행사항 | [Place of publication not identified] : Packt Publishing : Packt Publishing, 2018. |
형태사항 | 1 online resource. |
소장본 주기 | Master record variable field(s) change: 050, 072, 082, 630, 650 |
ISBN | 9781788393294 1788393295 |
주제명(통일서명) | Unity (Electronic resource) |
일반주제명 | Artificial intelligence. Three-dimensional display systems. Computer games -- Programming. GAMES / Board. |
언어 | 영어 |
대출바로가기 | http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&db=nlabk&AN=1699209 |
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No. | 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 | 매체정보 |
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1 | WE00014145 | 794.81526 | 가야대학교/전자책서버(컴퓨터서버)/ | 대출가능 |