LDR | | 00000nam c2200205 k 4500 |
001 | | 000000327979 |
005 | | 20240308143432 |
007 | | ta |
008 | | 231104s2022 ulka r 000a kor |
020 | |
▼a 9791162245408
▼g 93000 :
▼c (수증) |
040 | |
▼a 248032
▼c 248032
▼d 248032 |
041 | 1 |
▼a kor
▼h eng |
049 | 0 |
▼l GM58095
▼f 학술원 |
056 | |
▼a 566.21
▼2 4 |
090 | |
▼a 566.21
▼b 핸57ㅅ |
245 | 20 |
▼a (유연한 소프트웨어를 만드는)설계 원칙 :
▼b 막다른 골목 없이 진화하는 시스템 개발하기 /
▼d 크리스 핸슨,
▼e 제럴드 제이 서스먼 지음 ;
▼e 류광 옮김 |
246 | 19 |
▼a Software design for flexibility :
▼b how to avoid programming yourself into a corner |
250 | |
▼a 초판 |
260 | |
▼a 서울 :
▼b 한빛미디어,
▼c 2022 |
300 | |
▼a 503 p. :
▼b 삽화 ;
▼c 24 cm |
500 | |
▼a 2023년도 대한민국학술원 선정 교육부 우수학술도서 |
500 | |
▼a 원저자명 : Chris Hanson, Gerald Jay Sussman |
504 | |
▼a 참고문헌(p. 472-482) 및 색인(p. 483-503) 수록 |
546 | |
▼a 영어 원작을 한국어로 번역 |
653 | |
▼a 소프트웨어
▼a 시스템개발
▼a 프로그래밍
▼a 프로그램설계 |
700 | 1 |
▼a 핸슨, 크리스,
▼e 저 |
700 | 1 |
▼a 서스먼, 제럴드 제이,
▼e 공저 |
700 | 1 |
▼a 류광,
▼e 역 |
900 | 11 |
▼a Hanson, Chris |
900 | 11 |
▼a Sussman, Gerald Jay |
950 | 0 |
▼b \35000 |
990 | |
▼a 관리자2
▼b 관리자2 |